quarta-feira, 16 de agosto de 2017

Knight's & Magic: Espada, magia e robôs.

Magia e mechas combinam nesse anime.

Fala pessoal, tudo certo? Padeiro Cage aqui e vim fazer um pequeno review sobre o anime Knight's & Magic, que está sendo uma grata surpresa para este que vos fala. Espero que gostem e, se possível, acompanhem junto do papai aqui. Quero hypar com a galera.





Enredo

O início do anime se passa no mundo atual, contando brevemente a vida de Tsubasa Kurata, um programador excepcional. Sabe aquele cara que olha pra uma ideia de programação extremamente complexo, com um tempo curto para entrega e ele fala "É isso que querem? Deixa comigo!"? Então, esse é o Tsubasa. Todo mundo no trabalho o admira como um programador, mas comentam aquilo que você já deve imaginar: ele é um mecha otaku (fedido). O cara é aficionado em plast-models ao ponto de ter um quarto só para suas figures. Entretanto, ele acaba morrendo em um acidente de carro (aposto que foi o esqueleto que estava dirigindo) e se lamenta de não poder abrir e montar todos seus models que ainda estão lacrados na caixa. Sério, ele se lamenta por isso e pelos modelos que sairão e não poderá comprar.

E ser mega otaku em horas vagas. Fora isso, normal.
Acontece que, ele reencarna em um mundo paralelo, como um garoto chamada Ernesti "Eru" Echavalier. Um garoto de baixa estatura, de cabelos prateados e de aparência andrógena, sendo muitas vezes confundido com uma garota (japonês gosta de personagem andrógino e não é de hoje, viu?). E parece que a sorte sorriu pro Tsubasa, pois ele neste mundo é filho de família nobre e, o mais importante de tudo, mechas realmente existem. Os robôs são conhecidos como Silhouette Knight que em sua primazia são usados para defender o reino de bestas demoníacas, que são animais com cristais de mana que fazem eles atacarem e devorarem tudo ao seu caminho. Agora junte um mundo com magia e mechas e um cara reencarnado com todo seu conhecimento de programação adquirido ao longo dos anos da vida anterior: sim, o cara é um gênio e fissurado em criar seu próprio Silhouette Knight. Fora a habilidade dele com magia que é inacreditável.

Ele: 12 anos criando mechas; Eu: 12 anos correndo na rua.

Personagens

Como já explanei um pouco sobre principal, agora vou falar dos coadjuvantes que fazem o anime melhorar.

Adeltrud "Ady" e Archid "Kid" Walter

Os irmãos Walter são companheiros inseparáveis de Ernesti. Eles se conheceram quando os dois estavam no telhado em uma tentativa de fuga (por parte de Ady) para não conhecer o novo pai deles, que era um nobre e também viúvo. Ady acabara escorregando e caindo, mas por sorte Ernesti estava próximo e viu a situação e a salvou de uma morte certa. Os três começaram a conversar e, impressionados por ele com pouca idade estar já usando magia e treinando naquele horário, pediram para ele os ensinar. E assim começa uma trajetória de amizade entre eles e um companheirismo orgânico. Ady gosta muito de Ernesti, ao ponto de ficar alterada se não o abraçar todo o dia. Já Kid, gosta das aventuras que Eru os coloca e o segue pra onde for.

Batson Termonen

É um jovem anão que deseja se tornar um ferreiro e também outro amigo de Eru. Aliás, graças a andar com Ernesti, fez parte de grandes projetos e galgando a passos largos para ser um grande Knight Smith.

Edgar C. Blanche

Um dos alunos mais velhos que está para se formar um Knight Runner (o piloto dos mechas). Ele é como o líder entre seus amigos chegados, os quais falarei mais adiante. Ele pilota o Silhouette Knight Earlecumber, o qual utiliza uma espada e escudo, o tornando um guerreiro balanceado em defesa e ataque. Ele é bastante corajoso e está sempre disposto a enfrentar o perigo, juntamente com seus amigos Dietrich e Helvi.

Dietrich Cunitz

É um personagem que tenta pagar de fodão, mas quando o negócio é pra valer, dá aquela arregada bonita! Porém, ele evolui e passa a enfrentar suas limitações e medos. Ele pilota o Silhouette Knight Guyale, que utiliza duas espadas e é bastante ágil. Ele é amigo de Edgar e Helvi. Ele é a força de ataque e agilidade do grupo.

Helvi Oberi

Amiga de Dietrich e Edgar, ela é uma personagem interessante de se observar. Ela é bastante enérgica e focada em vencer, não importa se é em batalha real ou apenas treinamento. Ela tem mais habilidade em combate à longa distância, utilizando magia. Ela pilota o Silhouette Knight Telestale, que contêm dois bastões de magia acoplados em braços extras que mais são um artifício de deixar eles apontados e prontos para uso, como se fossem canhões.

David Hepken

Agora tem esse anão que se não fosse por ele e seus ajudantes, Ernesti não teria feito nada. Ele é o Knight Smith chefe do grupo e, junto com Eru, estão sempre trabalhando em melhorias e novos modelos de Silhouettes. Ele tem aquela personalidade de mandão e que dá medo, mas ele é bem de boa. Só cuidado pra não fazer besteira com as máquinas.

Existem outros personagens para falar, mas eu prefiro que vocês assistam e vejam por si só. Se eu continuar a falar, vai ser spoiler.

Concluindo, é um anime divertido e tem algumas batalhas que são muito bem feitas, por sinal. Aliás, as batalhas são feitas em CGI por causa dos robôs. É divertido e emocionante não apenas isso, mas ver a cada episódio novas criações do Ernesti e entendendo como eles funcionam em conjunto com a magia e... Nossa. Só assistam e tirem suas conclusões. Lembrando que ele está em lançamento, contando com um novo episódio todo domingo. Atualmente tem 7 episódios então dá pra acompanhar sem problemas.

Bem, espero que tenham gostado e não se esqueçam: curtam e compartilhem a página do Padaria 42 no facebook e comentem o que gostariam de ver nas postagens e tudo mais. A opinião de vocês é importante para nós. Papai ama vocês e até uma próxima!

Nenhum comentário:

Postar um comentário